percpu: explain why per_cpu_ptr_to_phys() is more complicated than necessary
[~shefty/rdma-dev.git] / mm / percpu.c
index 2473ff06dc762e74f48a60a07e24fced18a0da47..3bb810a72006cd65e345e16fd124b61e029964db 100644 (file)
@@ -978,6 +978,17 @@ bool is_kernel_percpu_address(unsigned long addr)
  * address.  The caller is responsible for ensuring @addr stays valid
  * until this function finishes.
  *
+ * percpu allocator has special setup for the first chunk, which currently
+ * supports either embedding in linear address space or vmalloc mapping,
+ * and, from the second one, the backing allocator (currently either vm or
+ * km) provides translation.
+ *
+ * The addr can be tranlated simply without checking if it falls into the
+ * first chunk. But the current code reflects better how percpu allocator
+ * actually works, and the verification can discover both bugs in percpu
+ * allocator itself and per_cpu_ptr_to_phys() callers. So we keep current
+ * code.
+ *
  * RETURNS:
  * The physical address for @addr.
  */